PRO/E制圖軟件,主要是針對三維制圖,可以制作立體圖形并可生成平面圖??梢杂糜谀>咴O計,數(shù)控機床加工.
Pro/E的早期開發(fā)人員實際上就是CV公司的,這是一個IT異常活躍時期,任何一個人只要有了新思想,就可以創(chuàng)業(yè)立萬!于是從CV公司中出來了幾個恐怖的精英分子,開創(chuàng)了一個嶄新的時代——實體設計時代!Pro/E由于獨特的實體設計——特征建模方式而在市場上一炮走紅,讓一個原本不知名的小公司在短短的幾年內(nèi),成為舉世知名的IT企業(yè)(CAD/CAM界),演繹了又一個IT神話。它迅速超過市場上除CATIA外的其它同類,更神奇的是它竟然在很短的時間內(nèi)將他的誕生體CV公司完整地吃了?。。】蓱z的CADDS系列發(fā)展到5便終結了。
Pro/E前幾年在國內(nèi)還做直銷,后來可能是因為國際市場太好了,瞧不上國內(nèi)市場了竟然大部分撤出,于是忽然冒出許多D版,并且自己放了把“野火”出來,看能不能像原來的AutoCAD似的產(chǎn)生燎原效果?
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【3dsmax】美國Autodesk公司 的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,因為類似dos年代,需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。max歷經(jīng)版本支援系統(tǒng)代號及發(fā)布日期:
3D Studio DOS MS-DOSTHUD 1990年
3D Studio DOS 2 MS-DOS 1992年
3D Studio DOS 3 Windows/MS-DOS 1993年
3D Studio DOS 4 Windows/MS-DOS 1994年
3D Studio MAX 1.0 WindowsJaguar 1996年4月
3D Studio MAX R2 WindowsAthena 1997年9月
3D Studio MAX R3 WindowsShiva 1999年6月
Discreet 3dsmax 4 WindowsMagma 2000年7月
Discreet 3dsmax 5 WindowsLuna 2002年7月
Discreet 3dsmax 6Windows 2003年7月
Discreet 3dsmax 7 WindowsCatalyst 2004年8月
Autodesk 3ds Max 8 WindowsVesper 2005年9月
Autodesk 3ds Max 9 WindowsMakalu 2006年10月
Autodesk 3ds Max 2008 WindowsGouda 2007年10月
Autodesk 3ds Max 2009 WindowsJohnson 2008年4月
Autodesk 3ds Max 2010 WindowsRenoir 2009年3月24日
Autodesk 3ds Max 2011 WindowsZelda 2010年3月10日
Autodesk 3ds Max 2012 Windows 2011年3月4日
Autodesk 3ds Max 2013 Windows 2012年3月27日
Autodesk 3ds Max 2014 Windows 2013年3月27日
Autodesk 3ds Max 2015 Windows 2014年
發(fā)展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質(zhì)渲染,模型和動畫制作。廣泛應用于建筑設計、三維動畫、音視制作等各種靜態(tài)、動態(tài)場景的模擬制作。
UG是Unigraphics的縮寫,是一個商品名。這是一個交互式CAD/CAM(計算機輔助設計與計算機輔助制造)系統(tǒng),它功能強大, 可以輕松實現(xiàn)各種復雜實體及造型的建構。它主要基于工作站。
UG 介紹
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UG的開發(fā)始于1990年7月。如今大約十人正工作于核心功能之上。當前版本具有大約450,000行的C代碼。
UG是一個在二和三維空間無結構網(wǎng)格上使用自適應多重網(wǎng)格方法開發(fā)的一個靈活的數(shù)值求解偏微分方程的軟件工具。其設計思想足夠靈活地支持多種離散方案。因此軟件可對許多不同的應用再利用。
一個給定過程的有效模擬需要來自于應用領域 (自然科學或工程)、數(shù)學(分析和數(shù)值數(shù)學) 及計算機科學的知識。一些非常成功的解偏微分方程的技術,特別是自適應網(wǎng)格加密(adaptive mesh refinement)和多重網(wǎng)格方法在過去的十年中已被數(shù)學家研究。計算機技術的巨大進展,特別是大型并行計算機的開發(fā)帶來了許多新的可能。
然而,所有這些技術在復雜應用中的使用并不是太容易。這是因為組合所有這些方法需要巨大的復雜性及交叉學科的知識。最終軟件的實現(xiàn)變得越來越復雜,以致于超出了一個人能夠管理的范圍。
UG的目標是用最新的數(shù)學技術,即自適應局部網(wǎng)格加密、多重網(wǎng)格和并行計算,為復雜應用問題的求解提供一個靈活的可再使用的軟件基礎。
一般結構
一個如UG這樣的大型軟件系統(tǒng)通常需要有不同層次抽象的描述。UG具有三個設計層次,即結構設計(architectural design)、子系統(tǒng)設計(subsystem design)和組件設計(component design)。
至少在結構和子系統(tǒng)層次上,UG是用模塊方法設計的并且信息隱藏原則被廣泛地使用。所有陳述的信息被分布于各子系統(tǒng)之間。UG是用C語言來實現(xiàn)的。
DDD編程模式
提供了處理不規(guī)則數(shù)據(jù)結構和并行機上分布式對象的一種并行編程模式。它處理分布式對象的識別(創(chuàng)建)、分布式對象間的通訊及分布式對象的動態(tài)轉(zhuǎn)移等基本任務。可提供本工具的一個獨立的版本,移植性通過提供對Paragon NX、PARIX、T3D/T3E shared mem、MPI和PVM的接口來保證。
UG內(nèi)核程序
UG內(nèi)核程序意欲與待求解的偏微分方程是無關的。它提供幾何和代數(shù)數(shù)據(jù)結構及許多網(wǎng)格處理選項、數(shù)值算法、可視化技術和用戶界面。
當然,每個程序設計抽象都基于某種基本假設。網(wǎng)格管理子系統(tǒng)當前被編寫得僅支持層次結構化網(wǎng)格。數(shù)據(jù)結構本身可支持更一般松耦合網(wǎng)格層次。并行化基于具有極小重疊的數(shù)據(jù)劃分。
UG內(nèi)核程序具有如下特征:
靈活的區(qū)域描述界面。由于UG可生成/修改網(wǎng)格,它需要區(qū)域邊界的一個幾何描述。當前支持兩種格式,正在進行CAD界面的工作。
一種支持二和三維無結構網(wǎng)格的管理器,具有多種元類型,如三角形、四邊形、四面體、棱柱、棱椎和六面體。為重新啟動的完全網(wǎng)格結構及解的存儲和加載。
局部、層次加密和粗化。在每個網(wǎng)格層提供一個相容且穩(wěn)定的三角形剖分。
一個靈活的稀疏矩陣數(shù)據(jù)結構允許相應于網(wǎng)格的節(jié)點、邊、面和元的自由度。在數(shù)據(jù)結構上已實現(xiàn)了一和二級BLAS類過程及迭代方法。
已經(jīng)實現(xiàn)了問題無關的和面向?qū)ο罂蚣艿膹V泛的數(shù)值算法。包括BDF(1), BDF(2)時間步方案、(不精確) Newton方法、CG、CR、BiCGSTAB、乘法局部多重網(wǎng)格、不同類型的的網(wǎng)格轉(zhuǎn)移算子、 ILU、Gauss-Seidel、Jacobi和SOR光滑器。這些算法可用于方程組及標量方程。它們可被任意地嵌套到簡單的腳本命令中,例如,BDF(2)使用Newton法在每個時間步求解非線性問題,Newton法使用具有BiCGSTAB加速的多重網(wǎng)格,多重網(wǎng)格使用一個ILU光滑器和特殊的適合于跳躍系數(shù)的截斷網(wǎng)格轉(zhuǎn)移、粗層解法器使用一個ILU預條件的BiCGSTAB。
腳本語言解釋程序和交互式圖形工具提供了程序運行時的簡單的可視化工具,進一步,例如,稀疏矩陣數(shù)據(jù)結構可用圖形給出,這對調(diào)試是非常有用的。UG的設備驅(qū)動程序支持X11和Apple Macintosh。還提供對AVS、TECPLOT和GRAPE的圖形輸出。
此功能的數(shù)據(jù)并行實現(xiàn)基于DDD。
問題類層次
一個問題類使用UG內(nèi)核程序來對一類特殊偏微分方程實現(xiàn)離散化、誤差估計子和最終的一個非標準解法器。只有當不能用任何已提供的工具來實現(xiàn)時才需要提供解法器。離散化可由一些工具支持,這些工具允許元素類型和維數(shù)與有限元和有限體積法代碼無關。
基于最新版UG內(nèi)核程序的問題類包括:標量對流擴散、非線性擴散、線彈性、彈塑性、不可壓縮、多孔滲流中密度驅(qū)動流和多相。所有這些問題類運行2D/3D且是并行的。
現(xiàn)在比較常用的3D制圖軟件是什么?機械制圖的,Solidworks么?
一般比較大型的設計公司會選擇solidworks,但是也有用solidedge的,這兩款軟件使用起來差別不大,主要看工作需要了。機械方面的一般就這兩款了,當然還有用UG,和prowe的。
3DMAX,草圖大師,天正建筑
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計算機輔助設計/制造技術的發(fā)展,促進了零件曲面測量技術的發(fā)展,曲面測量的完成通常依靠三坐標測量機.本文結合對非等價銑削圓柱凸輪廓面誤差分析的研究,從Pro/E 3D建模、三坐標測量機試件坐標系的建立、測頭補償?shù)汝P鍵問題,基于Pro/E幾何模型對圓柱凸輪廓面進行實際測量.
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本文簡介GLAMOX公司照度分析軟件OPTIWIN的使用方法,包括軟件獲取途徑、使用過程、參數(shù)設定、照度分析和實船示例,方便船舶電氣設計人員了解和應用這種照度設計軟件。