作????者 | 廖尚恒 / 阮宜揚 / 孟靖民 張昊 | ISBN | 9787900101143 |
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頁????數 | 412 | 定????價 | 68.00 |
出版社 | 北京希望電子出版社 | 出版時間 | 2002-6-1 |
裝????幀 | 精裝(帶盤) |
作品目錄
第1章 3ds max 4入門和基本建模
1 3ds max 4 用戶界面介紹
……
第2章 3ds max Polygon人物建模和3ds max UV貼圖
1 3ds max Polygon人物建模
……
第3章 材質、燈光和渲染系統
1 燈光的理解和應用
……
第4章 基礎動畫
1 MAX動畫的一般規律
……
第5章 角色動畫
1 恐龍
……
第6章 面部表情和唇形同步
1 用骨骼控制生成口型
……
第7章 Character Studio
1 Biped的創建和用Physique蒙皮
……
第8章 視覺
第9章 合成軟件Combustion
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這個倒2010就改了? 你換個就可以了
在Max貼圖里,默認賦給ae模型貼圖的方式是一張貼圖賦給整個平面,所以要讓他每次在導入貼圖時,直接就以均勻排列,只有將貼圖做成模型的樣子,而且 只能是馬路直條的,貼圖也是直條的,但不是所有的貼圖做成模...
漫反射 為 貼圖 反射通道加衰減 ,類型為菲涅爾,,,,,高光0.65,光澤度0.8 細分 24
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頁數: 1頁
評分: 4.5
3ds MAX技術在我國建筑設計中占有極其重要的地位,利用3ds MAX技術來進行建筑設計不僅僅是未來建筑設計的主流,而且能夠表達出豐富多彩的建筑效果,本文筆者將從3ds MAX的基本功能出發,探討3ds MAX技術在建筑效果圖中的應用,以供廣大同僚參考交流使用。
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應用3ds max豐富的建模技術能夠較為方便和真實地表現出現實世界中看到的萬物,它在建筑效果圖繪制領域中得到廣泛的應用。該文詳細介紹了3ds max室外建模中窗框的建模方法。
《3ds Max經典教程(高級篇):解析CG燈光技術》從最簡單的燈光基礎開始,循序漸進,逐步剖析燈光高級技巧,包括光線追蹤技術、Mental Ray渲染和合成等內容。通過《3ds Max經典教程(高級篇):解析CG燈光技術》你不光可以了解光學理論基礎、CG燈光歷史、理解陰影等知識,還可以通過學習基本燈光技術、高級燈光技巧、專用燈光技術、燈光匹配特性、燈光和光學鏡頭效果等來驗證這些原理。《3ds Max經典教程(高級篇):解析CG燈光技術》還重點講述了Mental Ray渲染、游戲燈光及合成技術,并穿插給出小竅門和技巧的實際應用案例。燈光是決定CG場景成敗的一個重要因素,這本一站式的教程將幫助你精通CG燈光技術。
這些寶貴而精湛的數字燈光技術源自Autodesk公司3D專家Darren Brooker近20年經驗的積累,無論你是CG燈光初學者,還是希望進一步提高已有燈光技術的中級用戶,通過學習本教程都將獲益匪淺。
點擊鏈接進入新版: 3dsMax經典教程高級篇-解析CG燈光技術-第3版-附光盤
冷國軍,李驗編著的這本《3dsmax高級光 VRay極速渲染教程》分為兩部分。第一部分講述3dsmax與VRay極速渲染技術;第二部分講述3dsmax高級光渲染技術。這兩種技術均可為制作專業級效果圖提供良好的技術
支持,能夠專業、快捷地完成三維空間效果的表現。本書在具體章節內容設計上以快、易、精為特點。快——讓讀者快速學會軟件的基本使用方法并進行優化設置,使計算機實現極速渲染;易——每章以一個或多個實際
案例帶出重點知識內容,以淺顯、簡練的文字描述知識點,本書選用了時下室內效果圖實用、易懂、簡便的制作方法進行講解,使讀者更輕松、更迅速地入門,并且迅速提高其制作水準;精——學習過程選擇了設計實踐
中最具代表性的效果圖制作案例,涵蓋室內空間、半室內半室外空間、外景空間的渲染技術,使讀者從無到有,精通各種類型的效果圖渲染。在運行環境上,《3dsmax高級光 VRay極速渲染教程》適合3dsmax
2009、3dsmax2010及以上版本的三維空間渲染學習。本書可作為高等院校、培訓機構的室內設計、建筑設計、展示設計等專業三維渲染課程的教材,也可作為效果圖制作人員的參考用書。
《3ds Max9中文版實例教程》在講解過程中既照顧初學者的學習特點又同時關注高級用戶的需求。講解過程詳細明確、流暢緊湊,實例之間循序漸進,環環相扣。