電腦椅家具設計3D模型圖樣
辦公桌家具設計3D模型圖樣
柜子家具設計3D模型圖樣
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本書精選數百個制作精美的家具模型,配兩張光盤。光盤圖庫中的家具可隨意插入室內設計的效果圖中。
估計還是你自己電腦上的問題。我這邊正常。建議通過SU里面的“獲取模型”按鈕進入再試一試。
3D模型也分為:人物,交通運輸,建筑裝飾,家具電器,機械,動物、怪物、植物,服裝,飾品,日常用品,樂器,藝術品等等。譬如,歐式家具3D模型沙發座椅、床、餐椅、居室燈具、衣柜、電器等。歐式3D模型在室內...
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評分: 4.3
這幾天小丁夫婦在家里可沒閑著,小兩口泡書店、逛市場、看家具和燈飾以及各種小擺設。咦!裝修還沒搞,怎么先看這些東西呢?這是紅俊的建議,讓他們先選取與風格相宜的家具擺設。因為設計效果時,選擇的家具能否與其陪襯也是非常重要的,合適的家具能夠和室內裝修風格融為一體,這樣才算是一個完美的家裝。萬事俱備,小丁再次來到紅俊的工作室……
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評分: 4.7
計算機輔助設計/制造技術的發展,促進了零件曲面測量技術的發展,曲面測量的完成通常依靠三坐標測量機.本文結合對非等價銑削圓柱凸輪廓面誤差分析的研究,從Pro/E 3D建模、三坐標測量機試件坐標系的建立、測頭補償等關鍵問題,基于Pro/E幾何模型對圓柱凸輪廓面進行實際測量.
這應該說又是一場“革命”,革命意味著進步與創新。
追溯遠古人與猿的分界,就像是一道公式決定了會使用工具才是代表進步的。大到帝王統疆,小到男耕女織,歷代至今,工具成為了人們實現夢想、延續生活的必然產物。關于工具的推陳出新,人類開始研究它、鉆研它、掌握它。所以,能夠靈活掌握與使用工具,并用其輕松地完成各項任務與工作,是進步的、發展的。與此同時,同等的價值回報也隨之產生,成倍地增長。
現而今,室內設計行業就業人數瘋長,競爭日益殘酷。 “肉少狼多”的情況比比皆是,多家設計公司為了一個項目競標的現象很多很多。任務急、時間緊、圖量大,方案還要出彩。為此,累彎了眾多設計師的腰。
面對快速發展的行業形勢,時間是珍貴_:白勺。設計師怎樣才能在競爭激烈的環境中討巧勝出"para" label-module="para">
這套金牌室內快速設計3D模型庫可以說是設計制作的革命性產物,它把市面上新穎的家具燈具及陳設飾品、裝飾結構等收集在一起,制作成3D模型文件,成為設計師表現設計效果圖專用的工具書。我們知道,一張精美的效果圖,模型的精細、好壞是非常關鍵的。當設計師需要表現自己的設計方案的時候,有了這套金牌3D模型庫,就免得為建一些復雜的模型而大傷腦筋,就能省出更多的時間和精力去完善自己的設計作品,有的放矢地統籌時間。這套金牌3D模型庫的問世,讓制作更加輕松化、簡單化,讓設計更加專業化。
同時,這套金牌3D模型庫也是家具材料廠商與設計師之間的一座橋梁,它可使廠商的品牌產品直接錄入設計師的設計方案當中。這樣,既省去了設計師為本已有的家具樣式而白白耗時搭建模型,又能讓設計方案中的家具得以快速制作和采購,避免了因設計師把異想天開的家具表現在設計當中,若被甲方選中,又無力實施的尷尬局面。
前言
第1章 概論
1.1 家具的概念與分類
1.1.1 家具的概念
1.1.2 家具的特性
1.1.3 家具的分類
1.2 家具設計的概念與性質
1.2.1 家具設計的概念
1.2.2 家具設計的性質
1.3 家具設計的內涵
1.3.1 家具的功能設計
1.3.2 家具的造型設計
1.3.3 家具的結構設計
1.3.4 家具的工藝設計
1.3.5 家具的包裝設計
1.3.6 家具的經濟效益分析
1.4 家具設計的原則
1.4.1 實用性
1.4.2 藝術性
1.4.3 工藝性
1.4.4 經濟性
1.4.5 安全性
1.4.6 科學性
1.4.7 系統性
1.4.8 創造性
1.4.9 可持續性
1.5 家具與室內設計
1.5.1 家具是室內的主要陳設
1.5.2 家具必須服從室內設計的總體要求
1.6 家具綠色技術與綠色設計
1.6.1 綠色產品與綠色技術
1.6.2 綠色家具及其技術體系
第2章 家具風格與發展
2.1 外國家具
2.1.1 古代家具
2.1.2 中世紀的家具(公元5-14世紀)
2.1.3 近世紀家具“h
2.1.4 外國現代家具
2.2 中國家具
2.2.1 中國傳統家具
2.2.2 中國近現代家具
第3章 人體工程學與家具功能設計
3.1 概述
3.1.1 人體工程學的定義
3.1.2 人體工程學在家具功能設計中的作用
3.2 人體生理機能與家具
3.2.1 人體基本知識
3.2.2 人體基本動作
3.2.3 人體尺寸
3.2.4 家具功能與人體生理機能
3.3 坐具類家具的功能設計
3.3.1 坐具的基本尺度與要求
3.3.2 坐具的主要尺寸
3.4 臥具類家具的功能設計
3.4.1 臥具的基本尺度與要求
3.4.2 臥具的主要尺寸
3.5 憑倚類家具的功能設計
3.5.1 坐式用桌的基本尺度與要求
3.5.2 站立用桌的基本尺度與要求
3.5.3 憑倚類家具的主要尺寸
3.6 貯藏類家具的功能設計
3.6.1 貯藏類家具的基本要求與尺度
3.6.2 貯藏類家具的主要尺寸
第4章 人類感覺特性與家具造型設計
4.1 感覺特性
4.1.1 視覺
4.1.2 聽覺
4.1.3 觸覺
4.1.4 嗅覺
4.1.5 情感(情緒)
4.2 造型設計概述
第5章 家具材料與家具結構設計
第6章 家具藝術與家具裝飾設計
第7章 家具功效與家具安全性設計
第8章 家具設計方法與程序
參考文獻2100433B
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