2009年唐文忠 編著圖書。
中文名稱 | 中文CorelDRAW X4應用實踐教程 | 定價 | 32.00元 |
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作者 | 唐文忠 編 | 出版日期 | 2009-4 |
ISBN | 9787561225417 |
第1章 初識CorelDRAWX4
1.1 CorelDRAW簡介
1.1.1 運行CorelDRAWX4
1.1.2 CorelDRAWX4的工作界面
1.2 CorelDRAWX4基礎操作
1.2.1 文件的基本操作
1.2.2 繪圖顯示模式
1.2.3 設置顯示比例
1.2.4 預覽顯示
1.2.5 版面設置
1.2.6 輔助設置
1.3 位圖與矢量圖
本章小結
習題
第2章 圖形的創建與編輯
2.1 線條的繪制
2.1.1 手繪工具
2.1.2 貝塞爾工具
2.1.3 藝術筆工具
2.1.4 鋼筆工具
2.1.5 多點線
2.1.6 3點曲線
2.1.7 連接器工具
2.1.8 度量工具
2.1.9 智能繪圖工具
2.2 基本形狀的繪制
2.2.1 創建矩形
2.2.2 創建圓形
2.2.3 創建多邊形
2.2.4 創建預設的形狀
2.3 線條與圖形的編輯
2.3.1 曲線的節點編輯
2.3.2 編輯曲線的端點和輪廓
2.3.3 編輯和修改形體
2.3.4 上機練習
本章小結
習題二
第3章 輪廓線與頗色填充
3.1 色彩模式
3.1.1 RGB模式
3.1.2 CMYK模式
3.1.3 Lab模式
3.1.4 HsB模式
3.1.5 灰度模式
3.2 輪廓線設置
3.2.1 設置對象輪廓屬性
3.2.2 設置輪廓線顏色
3.3 圖形的填充
3.3.1 選擇顏色
3.3.2 顏色填充
3.3.3 漸變填充
3.3.4 圖樣填充
3.3.5 底紋填充
3.3.6 PostScript底紋填充
3.3.7 上機練習
本章小結
習題三
第4章 對象的編輯
4.1 對象的選擇
4.1.1 用挑選工具選擇
4.1.2 用萊單命令選擇
4.2 對象的變換
4.2.1 對象的移動
4.2.2 對象的旋轉
4.2.3 縮放與鏡像對象
4.2.4 改變對象大小
4.2.5 傾鈄對象
4.3 對象的排序
4.3.1 對象的對齊與分布
4.3.2 調整對象的順序
4.4 對象的結合與群組
4.4 1對象的結合
4.4.2 拆分對象
4.4.3 群組對象
4.4.4 取消對象的群組
4.5 對象的造形
4.5.1 對象的焊接
4.5.2 對象的修剪
4.5.3 對象的相交
4.5.4 對象的簡化
4.5.5 對象前減后
4.5.6 對象后減前
4.5.7 上機練習
4.6 對象的其他編輯
4.6.1 剪切、復制與粘貼對象
4.6.2 再制對象
4.6.3 復制對象屬性
4.6.4 刪除對象
4.6.5 對象的精確剪裁
4.6.6 添加、清除透視點
4.6.7 上機練習
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習題四
第5章 文本的編輯
5.1 文本的基本操作
5.1.1 文本的類型
5.1.2 選擇文本
5.1.3 設置文本字體與字號
5.1.4 導入文本
5.2 文本格式的設置
5.2.1 格式化文本
5.2.2 對齊文本
5.3 文本的特殊效果
5.3.1 文本適配路徑
5.3.2 文本填入框架
5.3.3 段落文本環繞圖形
5.3.4 美術文字轉換為曲線
5.3.5 上機練習
本章小結
習題五
第6章 交互式工具的應用
6.1 交互式填充
6.1.1 交互式填充工具
6.1.2 使用交互式網狀填充工具
6.2 交互式工具組
6.2.1 交互式調和工具
6.2.2 交互式輪廓圖工具
6.2.3 交互式變形工具
6.2.4 交互式陰影工具
6.2.5 交互式封套工具
6.2.6 交互式立體化工具
6.2.7 交互式透明工具
6.2.8 上機練習
本章小結
習題六
第7章 透鏡效果與圖形色調
7.1 透鏡的使用
7.1.1 應用透鏡
7.1.2 使用透鏡效果
7.1.3 透鏡通用參數設置
7.1.4 取消透鏡效果
7.2 調整圖形的色調
7.2.1 調整亮度、對比度和強度
7.2.2 調整顏色平衡
7.2.3 調整伽瑪值
7.2.4 調整色度.飽和度和亮度
7.2.5 上機練習
本章小結
習題七
第8章 位圖效果
8.1 位圖的導入與轉換
8.1.1 位圖的導入
8.1.2 位圖的轉換
8.2 位圖顏色的編輯
8.2.1 顏色模式轉換
8.2.2 位圖顏色遮罩
8.3 位圖的濾鏡特效
8.3.1 三堆效果
8.3.2 藝術筆觸
8.3.3 模糊效果
8.3.4 顏色轉換
8.3.5 輪廓圖
8.3.6 創造性
8.3.7 扭曲效果
8.3.8 雜點效果
8.3.9 鮮明化
8.3.10 上機練習
本章小結
習題八
第9章 打印輸出
9.1 打印設置
9.1.1 打印機屬性的設置
9.1.2 紙張設置選項
9.2 打印預覽
9.2.1 預覽打印作品
9.2.2 調整大小和定位
9.2.3 自定義打印預覽
9.3 打印文檔
9.3.1 打印多個副本
9.3.2 打印大幅作品
9.3.3 指定打印內容
9.3.4 分色打印
9.3.5 設置印刷標記
9.3.6 拼版
9.4 商業印刷
9.4.1 準備印刷作品
9.4.2 打印到文件
9.4 上機練習
本章小結
習題九
第10章 行業應用實例
10.1 名片的設計
10.1.1 名片設計說明
10.1.2 名片的設計要點
10.1.3 名片的設計過程
10.2 雜志廣告設計
10.2.1 雜志廣告設計說明
10.2.2 酒雜志廣告設計要點
10.2.3 酒雜志廣告的設計過程
10.3 報紙廣告設計
10.3.1 報紙廣告設計說明
10.3.2 報紙廣告設計要點
10.3.3 報紙廣告的設計過程
10.4 書籍裝幀設計
10.4.1 書籍裝幀設計說明
10.4.2 書籍裴幀的設計要點
10.4.3 書籍裝幀的設計過程
10.5 包裝設計
10.5.1 包裝設計說明
10.5.2 包裝的設計要點
10.5.3 包裝的設計過程
10.6 海報設計
10.6.1 海報設計說明
10.6.2 海報的設計要點
10.6.3 海報的設計過程
10.7 燈箱廣告設計
10.7.1 燈箱廣告設計說明
10.7.2 燈箱廣告的設計要點
10.7.3 燈箱廣告的設計過程
10.8 編織袋設計
10.8.1 編織袋設計說明
10.8.2 編織袋的設計要點
10.8.3 編織袋的設計過程
第11章 上機實驗
實驗1 啟動和退出ColcoRAWX4
試驗2 對頁面的操作
實驗3 繪制卡通人物
實驗4 繪制西瓜
實驗5 繪制按鈕
實驗6 繪制花朵
實驗7 特效字
實驗7.1 制作壓印字
實驗7.2 制作漸隱字
實驗7.3 制作滴血字效果
實驗8 透鏡效果
實驗8.1 制作拼圖效果
實驗8.2 望遠鏡效果
實驗8.3 膠片效果
實驗9 位圖特效
實驗9.1 卷頁效果
實驗9.2 制作虛光效果
第1章初識CorelDRAW X4
本幸將對CorelDRAW的發展歷程、基礎操作以及位圖與矢量圖等進行介紹.通過本章的學習,用戶可對CorelDRAWX4有一個初步的了解,為后面的學習奠定基礎。CorelDRAW于1989年由加拿大的Corel公司推出,到現在已經有20年的歷史了,雖然時間不長,但已經成為世界聞名的平面圖形圖像設計軟件之一。
CorelDRAW第一版于1989年春季面世,這是專門為Microsoft(微軟)而設計的。一年后,開發商向大眾推出了CorelDRAW1.01版,它在功能方面增加了濾鏡,并且可兼容其他的繪圖軟件。
1991年秋天Corel公司推出了CorelDRAW 2,這時的CorelDRAW已經具備了當時其他繪圖軟件都不具備的功能,如套封、立體化和透視效果等。CoreLDRAW 2的推出雖然為CorelDRAW樹立了新形象,但CorelDRAW的第一個里程碑應該是CorelDRAW 3,它是今天功能齊全的繪圖組合軟件的始祖,也是第一套專為Microsoft Windows 3.1而設計的繪圖軟件包,其中包括Corel PHOTO-PAINT,CorelCHART.CorelSHOW與CorelrRACE等應用程序。CorelDRAW 4于1993年5月推出,Corel PHOTO-PAINT與CorelCHAR丁的程序代碼經過整理后,在外觀上也更接近CorelDRAW。
CorelDRAW5于1994年5月推出,此版本兼容了以前版本中所有的應用程序,被公認為第一套功能齊全的繪圖和排版軟件包。
CorelDRAW 6是專為Microsoft Windows 95而設計的繪圖軟件包。它充分利用了32位處理器的功能,提供了用于三維動畫制作與描繪的新應用程序。CorelDRAW 7于1996年10月正式推出,它是第一套充分利用I001 MMX技術的軟件包。但CorelDRAW 7尚未普及,便退出了市場,取而代之的是1996年12月推出的CorelDRAW 8,它與以前版本有很大不同,整個界面發生了很大的變化,且功能也更強大,具有出版、繪圖、照片、企業標志、企業圖片等圖像創作能力。之后的CorelDRAW 9增加了許多點陣圖處理的功能,還附帶了Corel PHOTO-PAIN7與Corel CAPTURE兩個功能強大的軟件。
《中文CoreIDRAW X4應用實踐教程》結構清晰、內容豐富、圖文并茂、易學易懂,既可作為各普通高等院校、高職高專和電腦培訓班的CorelDRAW教材,也可供CorelDRAW 愛好者自學參考。
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我大致說下,先畫一個圓,填充漸變色,注意高光的位置,然后用鋼筆勾中間的兩條弧形,放好位置對圓進行剪切,再畫一條圓形路徑,之后再畫條圓形路徑,用文字工具沿路徑就可以了
這個是四核CPU,不過是B59這種奇葩雙核CPU開核得來的,后者其實就是AMD的四核CPU系列。美國AMD公司生產的一個CPU系列,主要面向桌面電腦消費市場。當今的工作場所需要順暢、高效、無縫的多任務...
標準填色分:模型、混合器、固定色盤和自定色盤,可以根據自己的需要選擇不同的填充方式,選擇相應色彩數值即可完成不同比例填充。
21世紀是信息時代,是科學技術高速發展的時代,也是人類進入以“知識經濟”為主導的時代。信息要發展,人才是關鍵,為此,我國高等教育也適度擴大規模。如何培養出德才兼備的高素質應用型人才,是全社會尤其是高等院校面臨的一項頗為急切的任務。
為適應培養高素質專門人才的需要,必須開展教學改革立項和試點工作,加強實驗教學和實踐環節,重視綜合性和創新性實驗,大力培養學生的應用實踐能力;必須建立高水平的教學計劃和完備的課程體系,推進精品課程建設,完善精品課程學科布局。多年來,我們一直致力于研究在新形勢下,如何編寫出適應教學需要的教材,集中討論了教育部計算機基礎課程的重大教學改革舉措以及新的課程體系框架、教學內容組織和課程設置等,經過與各高校老師、專家反復研討后取得了許多共識。在“2006-2010年教育部高等學校計算機基礎課程教學指導委員會”(見所附名單)有關會議精神的指導下,我們組織了一批長期在一線從事計算機教學工作的老師和專家,于2006年成立了21世紀高等院校應用型人才培養規劃教材編審委員會,全面研討計算機和信息技術專業應用型人才的培養方案,并結合我國教育當前的實際情況,編寫了這套“21世紀高等院校應用型人才培養規劃教材”。
配合教育部提出的要有相當部分高校致力于培養應用型人才的要求,以及市場對應用型人才需求量的不斷增加,本套叢書以“理論與實踐并重,應試與就業兼顧”為原則,注重教育、訓練、應用三者有機結合,努力建設一套全新的、有實用價值的應用型人才培養規劃教材。希望本套教材的出版和使用,能夠促進應用型人才的培養,為我國建立新的人才培養模式作出貢獻。
選取市場上最普遍、最易掌握的應用軟件的中文版本,突出“易教學、上手快”的特點,結構合理,內容豐富,講解清晰,真正做到老師好教、學生好學。
以培養應用型人才為重點,內容系統、全面,難點分散,循序漸進,并將知識點融入到每個實例中,使讀者在掌握理論知識的同時,同步提高實踐能力。
格式:pdf
大?。?span id="ei9ovnk" class="single-tag-height">2.0MB
頁數: 2頁
評分: 4.3
Corel Draw是工業設計專業的一門必修課程,本文結合教學實踐中的經驗,重點探討Corel Draw課程在工業設計專業教學中面臨的問題;對于這些問題提出了相應的改革措施,并著重論述在整體設計思路、教學方法、教學手段、教學過程等方面的改革。
格式:pdf
大?。?span id="ivsnlkr" class="single-tag-height">2.0MB
頁數: 16頁
評分: 4.6
用 CorelDRAW 設計彩色平面布置圖 用 AutoCAD 畫一幅黑白線條平面圖, 不能直觀地反映室內設計意圖 (這樣的圖只適用于設計院、 建筑施工 公司、監理公司等的專業技術人員) 。如果換一種設計辦法,用彩色平面布置圖來表現,就既能讓人一目了 然,又具有表現力與感染力。其實設計一幅這樣的彩色戶型圖并不難,不外乎有如下幾種方法。 1、 先用矢量軟件繪制,再轉換為像素圖形( AutoCAD →Corel DRAW→Photoshop)。 2、 2、直接用矢量軟件設計( Corel DRAW 或 FreeHand)。 3、 3、用三維軟件建模→材質→燈光→渲染二維平面( 3DSMAX 或 MAYA )。 4、 現在談談如何用 Corel DRAW 畫一幅漂亮的彩色平面圖。 用 Corel DRAW 來畫圖既簡單快捷, 又便于修改,對電腦硬件配置要求也不高( Pentium90以上, 32
《中文版CoreIDRAW X4完全自學手冊》配套光盤內容為實例素材和源文件,以及部分實例的視頻教學文件。需要《中文版CoreIDRAW X4完全自學手冊》或技術支持的讀者,請與北京清河6號信箱(郵編:100085)
第1章 認識CorelDRAW X4
1.1 初識CorelDRAW X4
1.1.1 什么是CorelDRAWX4
1.1.2 CorelDRAW X4能做什么
1.1.3 CorelDRAW的發展歷史
1.1.4 CorelDRAW X4的新功能
1.2 CorelDRAW X4的啟動與退出
1.2.1 啟動CorelDRAW X4
1.2.2 退出CorelDRAW X4
1.3 CorelDRAW X4的操作界面
1.4 平面設計色彩基礎知識
1.4.1 色彩基礎知識
1.4.2 CMYK色彩模式及其在實際噴繪與印刷中的應用
1.4.3 色彩在商業廣告中的重要性
1.5 文件格式簡介
1.6 CorelDRAW X4與其他矢量文件的互換
1.7 解決CorelDRAW X4的版本兼容性問題
1.8 職場特訓
第2章 CorelDRAW X4的基本操作
2.1 新建文件
2.1.1 新建空白文件
2.1.2 從模板新建文件
2.2 保存文件
2.2.1 使用“保存”命令保存文件
2.2.2 使用“另存為”命令保存文件
使用“另存為”命令保存“創意圖形”文件
2.3 打開文件
使用“打開”命令打開“創意圖形”文件
2.4 關閉文件
使用“全部關閉”命令關閉所有打開的文件
2.5 導入與導出文件
2.5.1 導入文件
導入“風景”圖像文件
2.5.2 導出文件
將“創意圖形”文件導出為PSD格式
2.5.3 導出到Office
將圖形文件導出到0ffice
2.6 設置頁面輔助功能
2.6.1 頁面標尺設置
設置常用頁面標尺參數
2.6.2 輔助線設置
設置常用輔助線
2.6.3 網格設置
設置常用網格
2.6.4 頁面背景設置
設置頁面背景顏色為黃色
2.6.5 貼齊對象設置
設置貼齊對象參數
2.6.6 動態導線設置
設置動態導線
2.7 管理多頁面
2.7.1 增加頁面
2.7.2 重命名頁面
重命名頁面名稱為“樹葉”
2.7.3 刪除頁面
2.8 切換視圖
2.8.1 選擇視圖顯示模式
2.8.2 調整視圖顯示比例
2.9 職場特訓
第3章 繪制工具
3.1 手繪工具組
3.1.1 手繪工具
使用手繪工具繪制直線
3.1.2 貝塞爾工具
使用貝塞爾工具繪制曲線
3.1.3 藝術筆工具
3.1.4 鋼筆工具
使用鋼筆工具編輯曲線
3.1.5 折線工具
使用折線工具繪制直線
使用折線工具繪制曲線
3.1.6 3點曲線工具
3.1.7 交互式連線工具
使用成角連接器連接圖形
3.1.8 度量工具
度量對象的垂直高度
3.2 矩形工具組
3.2.1 矩形工具
使用矩形工具繪制矩形
3.2.2 3點矩形工具
使用3點矩形工具繪制矩形
3.3 橢圓形工具組
3.3.1 橢圓形工具
使用橢圓形工具繪制圖形
3.3.2 3點橢圓形工具
使用3點橢圓形工具繪制橢圓
3.4 多邊形工具組
3.4.1 多邊形工具
使用多邊形工具繪制六邊形
3.4.2 星形工具
使用星形工具繪制六角星形
3.4.3 復雜星形工具
通過設鐲復雜星形工具參數繪制復雜星形
3.4.4 圖紙工具
通過圖紙工具繪制網格圖形
3.4.5 螺紋工具
繪制螺紋圖形
3.5 基本形狀工具組
3.5.1 基本形狀工具
使用基本形狀工具繪制圖案
3.5.2 箭頭形狀工具
繪制箭頭圖形
3.5.3 流程圖形狀工具
繪制流程圖形
3.5.4 標題形狀工具
繪制標題圖形
3.5.5 標注形狀工具
繪制標注圖形
3.6 智能填充工具組
3.6.1 智能填充工具
使用智能填充工具填充圖形
3.6.2 智能繪圖工具
使用智能繪圖工具繪制圖形
3.7 表格工具
使用表格工具繪制表格
3.8 職場特訓
第4章 造型工具
4.1 挑選工具
4.2 形狀工具組
4.2.1 形狀工具
使用形狀工具編輯曲線對象
4.2.2 涂抹筆刷
使用涂抹工具變形對象
4.2.3 粗糙筆刷
使用粗糙筆刷工具粗糙對象
4.2.4 自由變換工具
自由鏡像圖形
4.3 裁剪工具組
4.3.1 裁剪工具
使用裁剪工具裁剪素材圖片
4.3.2 刻刀工具
使用刻刀工具分割對象
4.3.3 橡皮擦工具
使用橡皮擦工具擦除對象
4.3.4 虛擬段刪除
使用虛擬段刪除工具刪除交叉線段
4.4 縮放工具組
4.4.1 縮放工具
4.4.2 手形工具
4.5 輪廓工具組
4.5.1 畫筆工具
4.5.2 輪廓顏色對話框
為圖形添加輪廓顏色
4.5.3 顏色泊塢窗
使用顏色泊塢窗填充對象
4.6 職場特訓
第5章 填充工具
5.1 滴管工具組
……
第6章 處理文本
第7章 處理對象
第8章 交互式工具的使用
第9章 圖層與樣式
第10章 處理位圖
第11章 輸出打印文件
第12章 綜合實例
《CorelDRAW X4圖形繪制》:結構清晰,閱讀方便;實時提示,延伸知識;內容合理,快速上手;安全貼切,實用性強;配套光盤,互動學習。