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文章選取凱文·林奇和唐納德·阿普爾亞德20世紀60年代關于快速移動車輛中的環境認知研究為例,結合神經認知學原理,對其圖式分析的方法進行了重新解析.盡管該方法對其后的城市設計、風景園林規劃設計特別是公路景觀設計研究有著深遠的影響,但由于此方法較為繁雜,一定程度上限制了其成果在規劃設計實踐中的直接應用.文章的重新解讀將其圖式系統按照視覺、知覺2條皮質層通路的不同功能重新組織,有效簡化了其邏輯結構,為其在實踐中的應用創造了條件.在認知心理學的基礎上,采用實驗手段為進一步通過神經生物反饋測量人們的環境感受提出修改建議.
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PS景觀彩色平面圖技巧 1.關于水系: 水要有陰影,不過是內投影。可以用圖層特效來做,也可以用高斯模糊。 要有光感,可以用退暈,也可以用濾鏡打光。 2 草地: 草地在紅線內外一定要區分開色象和明度飽和度,不然顏色會很靠。 盡量不要拖來一塊真實的草地來圖片代替綠色塊,雖然草地圖片看起來很真實, 但是整體不協調,還會加大內存消耗。 3 投影: 投影偶個人做法是復制一層,放在下面,選中,按住 ctrl+alt,然后按箭頭鍵。 低矮的可以用圖層特效,但是建筑不要,會很假。 4 山包的做法: 也就是傳說中的地形。選中一塊區域,添綠色,噪點,打光,反選,羽化,刪除, 好。 5 拉模的做法 用路徑勾出形狀,然后變成選區,添一種顏色,我通常用黃灰或藍灰,給個透明 度, ok! 6 樹的做法: 先在 cad 中畫出輪廓,再導入 ps 中,添加一種或幾種顏色,花草,灌木同樣搞 定. 7 色彩關系: 其實說
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