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更新時間:2025.06.07
3Dmax最簡單的玻璃材質參數

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3Dmax 最簡單的玻璃材質參數 玻璃材質: 在材質框中設計置: Ambient R:80 G:80 B:80 Diffuse R:230 G:230 B:230 Specular R:255 G:255 B:255 Specular Level:100 Glossiness:25 Soften:0.1 選中 color 項 展開 Maps 卷展欄: 選中 Opacity 項,設數值為 70。 點選 None 項,出現對話框,選擇貼圖。 另外,絲路教育總結,制作玻璃效果,光是調節參數是不夠的,那樣只是實現了透明效 果。如果使用光線跟蹤材質 raytrace 效果會更好。 在 map 卷展的 reflection 和 refraction 貼圖通道都使用 taytrace( 光線追蹤 ),一個是反射,一個是折射。在加上高光貼圖就可以了 (用二維軟件制作 )。

3DMAX論文

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內蒙古農業大學本科論文 摘 要 隨著“數字地球”概念的提出,數字化的浪潮已經在中國掀起,由此引發了一系 列數字化建設的概念。目前,數字化校園的建設也已經納入了高校建設的重要議程, 各高校也相繼實現了校園的計算機網絡系統、自動化辦公系統、校園電子商務系統、 網絡圖書館系統和校園管理系統, 從整體上提高了學校的辦公水平, 提高了學校的知 名度和競爭力。 隨著信息可視化技術的發展及廣泛應用, 出現了一種全新的數字校園 理念,即三維可視化虛擬校園 本文主要是利用 3D-MAX軟件對校園圖書館進行處理。 用命令面板中的建模工具 建立圖書館的主體模型,使用修改命令對模型進行局部的修改。建立材質庫,編輯 材質,將材質賦予到對應模型。建立天空的模型并貼圖,設置好燈光的效果,并將 整體模型渲染。完成圖書館模型的為三維可視化校園的建立做基礎。 關鍵詞: 3D-MAX; 數字校園;建模;渲染 內蒙古農業大學本科

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