中文名 | 各向異性過濾 | 外文名 | Anisotropic Filtering |
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用????途 | 過濾、處理當視角變化導致3D物體表面傾斜時造成的紋理錯誤 | 形????式 | 雙線性和三線性過濾技術 |
定????義 | 用來過濾、處理當視角變化導致3D物體表面傾斜時造成的紋理錯誤 | 原????理 | 三線性過濾 |
各向異性過濾是最新型的過濾方法(相對各向同性2/3線性過濾),它需要對映射點周圍方形8個或更多的像素進行取樣,獲得平均值后映射到像素點上。對于許多3D加速卡來說,采用8個以上像素取樣的各向異性過濾幾乎是不可能的,因為它比三線性過濾需要更多的像素填充率。但是對于3D游戲來說,各向異性過濾則是很重要的一個功能,因為它可以使畫面更加逼真,自然處理起來也比三線性過濾會更慢。
極品飛車14中叫做非等方性
處理之前的結果:
處理過后的結果:
進入顯卡設置的高級設置后,在3D選項的子選項中可以看到各向異性過濾的調整,可以從0級設置到16級,對顯卡的消耗也會逐漸增大,運行游戲時的幀數會隨之減小,對于中低端顯卡用戶而言,玩游戲時可能會出現明顯的卡頓和掉幀。
如下展示了在經典的3D隧道動畫中,運用各向異性過濾的前后效果對比??梢钥吹?,沒有進行各向異性過濾時,隧道遠方比較模糊;添加各向異性過濾后,磚塊之間的灰泥等細節清晰可見 。
三線性過濾原理同雙線性過濾一樣,都是將相鄰像素及彼此之間的相對關系都記憶下來,然后在視角改變的時候繪制出來。只不過三線性過濾的采集范圍更大,計算更精確,畫面更細膩。
當然占用資源也更多。Anisotropic Filt技術的過濾單元并不是“四四方方”的,其典型單元是矩形,還可以變形為梯形和平行四邊形。畫面上的一個象素,在一個方向上可以包含不同紋理單元的信息。這就需要一個“非正多邊形”的過濾單元,來保證準確的透視關系和透明度。不然,如果在某個軸上的紋理部分有大量信息,或是某個方向上的圖象和紋理有個傾角,那么得到的最終紋理就會變得很滑稽,比例也會失調。當視角為90度,或是處理物體邊緣紋理時,情況會更糟。
巖石在不同方向上表現出不同的強度值稱為巖石的各項異性,巖石的各向異性分為兩種:一種是由于微裂縫的存在以及在不同方向上的排列,分布不同而導致的,這種各向異性會隨著巖石的應力變化而變化,可稱為應力各向異性...
除塵器過濾速度:就是除塵器的風量(Q),單位時間內處理含塵氣體的體積(m3/h)。過濾風速(v):單位面積上單位時間內處理氣體體積,(m/min)。Q=v*S (風量=風速*過濾面積...
4.Anisotropic Interpolation (各向異性過濾)
它在取樣時候,會取8個甚至更多的像素來加以處理,所得到的質量最好。
2-sided (雙面) 在進行著色渲染時,由于物體一般都是部分面向攝像機的,因此為了加快渲染速度,計算時常忽略物體內部的細節。當然這對于實體來說,不影響最終的渲染結果;但是,如果該物體時透明時,缺陷就會暴露無遺,所以選擇計算雙面后,程序自動把物體法線相反的面(即物體內部)也進行計算,最終得到完整的圖象。
在特定方向取向的六角網平面的堆疊體或由石墨微晶構成的炭、針狀焦、高定向熱解炭等是典型的各向異性炭。有無各向異性或各向異性的程度可由X射線衍射和偏光顯微鏡等觀察了解,各向異性與炭材料的特性密切相關。炭纖維是很好的例子,各向同性結構形成的炭纖維是力學性能低的通用級炭纖維,而高性能炭纖維其微晶沿纖維軸取向,是各向異性炭。
相關詞匯:中間相,針狀焦,高定向熱解石墨,各向異性
內容簡介
這是一本關于材料各向異性
問題的專業科技著作,介紹了有
關彈性各向異性的基本理論、試
驗方法和某些研究成果。全書共
分五章:第一、二、三章分別論述
了金屬材料的三種基本形態――
單晶、多晶和復合材料的彈性各
向異性;第四章闡明了各向異性
介質中彈性波的基本特征;第五
章介紹了彈性各向異性的一些檢
測和分析方法。此書可供涉及材
料各向異性問題的科技工作者、
大專院校師生參考。