《建筑可視化效果圖表現技法:3ds Max 2008/VRay完美家具表現技法》共9章,第1章分為3小節,第1節介紹了3dsMax2008的界面和基礎操作,第2節介紹Vray渲染系的燈光、材質系統及渲染設置面板,第3節介紹了現代家具的設計特點。第2章介紹了茶室家具,首先講了中式板凳特點及適用空間,接著講中式板凳制作流程,最后講茶室家具場景的燈光、材質、渲染設置。第3章介紹了餐廳家具,首先講了餐椅的特點及適用空間,接著講餐椅制作流程,最后講餐廳家具場景的燈光、材質、渲染設置。第4章介紹了衛生間家具,首先講了浴缸的特點及適用空間,接著講浴缸制作流程,最后講衛生間家具場景的燈光、材質、渲染設置。第5章介紹了書房家具,首先講了書桌的特點及適用空間,接著講書桌制作流程,最后講書房家具場景的燈光、材質、渲染設置。第6章介紹了臥室家具,首先講了床的特點及適用空間,接著講床制作流程,最后講臥室家具場景的燈光、材質、渲染設置。第7章介紹了廚房家具,首先講了活動茶幾的特點及適用空間,接著講活動茶幾制作流程,最后講廚房家具場景的燈光、材質、渲染設置。第8章介紹了客廳家具,首先講了沙發的特點及適用空間,接著講沙發制作流程,最后講客廳家具場景的燈光、材質、渲染設置。第9章介紹了休閑室家具,首先講了茶幾的特點及適用空間,接著講茶幾制作流程,最后講休閑室家具場景的燈光、材質、渲染設置。
第1章 3ds max/VRay基礎知識
1.1 3ds max軟件基礎知識
1.1.1 3ds max材質基礎
1.1.2 3ds max燈光基礎
1.1.3 3ds max的渲染基礎
1.2 VRay軟件基礎知識
1.2.1 VRay的材質系統
1.2.2 VRay的燈光基礎
1.2.3 VRay的渲染基礎
第2章 VRay的材質
第3章 布紋專項材質的設置
第4章 金屬專項材質的設置
第5章 透明專項材質的設置
第6章 磚專項材質的設置
第7章 其他材質的設置
第8章 綜合實例1--休閑廳
第9章 綜合實例2--浪漫餐廳
第10章 綜合實例3--清爽衛生間
第11章 綜合實例4--古典臥室
第12章 綜合實例5--現代客廳
室內表現技法種類很多,應根據客觀條件和個人的能力和習慣選擇合適的表現技法,下面分別介紹幾種常用技法,供練習時參考。 鉛筆畫技法 (1)鉛筆在繪畫中是最常用、最普遍的一種工具,在室內表現圖中,我們要學會...
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頁數: 2頁
評分: 4.5
很多土建類高職院校開設建筑裝飾工程技術、展覽展示藝術設計、環境藝術設計、建筑動畫等專業,其中包括建筑可視化表現的課程教學,此課程離不開給建筑模型準確定義材質的階段.在長期項目實踐教學中發現教與學中容易出現的問題,展開研究,闡述材質教學的方法,拓寬教學思路.
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評分: 4.4
一、各種樹木在平面圖中如何表現 1、喬木 :喬木是高大又有明顯主干的樹木。平面圖上的喬木圖案,通常用圓形的頂視 外形來表示其覆蓋范圍。其平面表示可先以樹干位置為圓心,樹冠平均半徑為半徑, 作出圓或近似圓后再加以表現。用線條勾勒出輪廓,線條可粗可細,輪廓可光滑,也 可常有缺口或尖突;用線條的組合表示樹枝或枝干的分叉;用線條的組合或排列表示 樹冠的質感。 樹種的冠幅從小到大是逐年增大的,而圖面上的冠幅是以成年樹冠來計算的。成年樹 冠幅的計算,大喬木以 5—10m、孤立樹以 10—15m、小喬木以 3~7m 為準則。 因樹種不同,可由上述方法衍變成各種不同的圖案,如針葉樹 (見圖 1-1、圖 1-2)、常 綠樹、落葉樹、椰子類、竹類等圖例。為了準確清楚地表現樹群、樹叢,可用大喬木 覆蓋小喬木,喬木覆蓋灌木的形式表現。為避免圖案的重疊,也可用粗線勾畫外輪廓, 再用細線畫出各株小樹的位置。 圖 1
《建筑可視化效果圖表現技法:3ds Max 2008/VRay完美家具表現技法》共9章,第1章分為3小節,第1節介紹了3dsMax2008的界面和基礎操作,第2節介紹Vray渲染系的燈光、材質系統及渲染設置面板,第3節介紹了現代家具的設計特點。第2章介紹了茶室家具,首先講了中式板凳特點及適用空間,接著講中式板凳制作流程,最后講茶室家具場景的燈光、材質、渲染設置。第3章介紹了餐廳家具,首先講了餐椅的特點及適用空間,接著講餐椅制作流程,最后講餐廳家具場景的燈光、材質、渲染設置。第4章介紹了衛生間家具,首先講了浴缸的特點及適用空間,接著講浴缸制作流程,最后講衛生間家具場景的燈光、材質、渲染設置。第5章介紹了書房家具,首先講了書桌的特點及適用空間,接著講書桌制作流程,最后講書房家具場景的燈光、材質、渲染設置。第6章介紹了臥室家具,首先講了床的特點及適用空間,接著講床制作流程,最后講臥室家具場景的燈光、材質、渲染設置。第7章介紹了廚房家具,首先講了活動茶幾的特點及適用空間,接著講活動茶幾制作流程,最后講廚房家具場景的燈光、材質、渲染設置。第8章介紹了客廳家具,首先講了沙發的特點及適用空間,接著講沙發制作流程,最后講客廳家具場景的燈光、材質、渲染設置。第9章介紹了休閑室家具,首先講了茶幾的特點及適用空間,接著講茶幾制作流程,最后講休閑室家具場景的燈光、材質、渲染設置。
第1章 3ds max/VRay基礎知識
1.1 3ds max軟件基礎知識
1.1.1 3ds max材質基礎
1.1.2 3ds max燈光基礎
1.1.3 3ds max的渲染基礎
1.2 VRay軟件基礎知識
1.2.1 VRay的材質系統
1.2.2 VRay的燈光基礎
1.2.3 VRay的渲染基礎
第2章 VRay的材質
第3章 布紋專項材質的設置
第4章 金屬專項材質的設置
第5章 透明專項材質的設置
第6章 磚專項材質的設置
第7章 其他材質的設置
第8章 綜合實例1——休閑廳
第9章 綜合實例2——浪漫餐廳
第10章 綜合實例3——清爽衛生間
第11章 綜合實例4——古典臥室
第12章 綜合實例5——現代客廳2100433B
《建筑可視化效果圖表現技法:3ds max 2008建筑表現經典案例解析》是建筑可視化設計師系列之一,以提高讀者綜合素質為重點,對繪制建筑表現圖必須掌握的技術做了全面的介紹,可使讀者在建筑表現圖制作的技能和知識方面得到顯著提高。
《建筑可視化效果圖表現技法:3ds max 2008建筑表現經典案例解析》共分為12章,第1章詳細講解了3dsmax渲染基礎;第2章至第12章通過11個案例分別講解了不同環境及時間的照片級效果制作技法。《建筑可視化效果圖表現技法:3ds max 2008建筑表現經典案例解析》案例采用3dsmax中的scanline渲染形式,熟練掌握《建筑可視化效果圖表現技法:3ds max 2008建筑表現經典案例解析》技法,就可在3dsmax的任何版本下制作出照片級效果,而不會受到版本限制。為了方便讀者學習,《建筑可視化效果圖表現技法:3ds max 2008建筑表現經典案例解析》配套光盤除了包含全書所有實例場景和貼圖材質,還贈送了大量材質的貼圖素材。
《建筑可視化效果圖表現技法:3ds max 2008建筑表現經典案例解析》的讀者對象為建筑設計專業及相關專業的師生和三維設計愛好者。