數字調制分析,頻率,幅度,載波功率,信道功率,占用帶寬測量等。 2100433B
直流耦合3Hz~26.6GHz交流耦合20MHz~26.6GHz,10MHz分析帶寬,幅度范圍-145dBm~30dBm。
冷卻液的作用把點火產生的高溫通過水道傳遞到散熱器,再由風扇強制通風散熱,把水溫溫度始終控制在110度以內!
DEH系統主要功能: 汽輪機轉速控制;自動同期控制;負荷控制;參與一次調頻;機、爐協調控制;快速減負荷;主汽壓控制;單閥控制、多閥解耦控制;閥門試驗;輪機程控啟動;OPC控制;甩負荷及失磁工況控制;...
、校由于采用反應譜振型解組合求解結構內力位移誤差特別于周期達幾秒高層建筑由于設計反應譜周期段調整及計算高階振型影響估計足產誤差 二、計算結構非彈性階段震反應結構進行震作用變形驗算確定結構薄弱層薄弱部位...
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道閘 主要功能: 功能一,手動按鈕可作 ‘升’‘降’及‘停’操作、無線遙控可作 ‘升’‘降’‘停’及對手動按鈕的 ‘加鎖’‘解鎖 ’操作 ; 功能二,停電自動解鎖,停電后可手動抬桿 ; 功能三,具有便于維護與調試的 ‘自檢模式 ’; 道閘 道閘又稱擋車器,最初從國外引進,英文名叫 Barrier Gate ,是專門用于道路上限 制機動車行駛的通道出入口管理設備 ,現廣泛應用于公路收費站、 停車場系統 管理車 輛通道,用于管理車輛的出入。電動道閘可單獨通過無線遙控實現起落桿,也可以通過 停車場管理系統 (即 IC 刷卡管理系統)實行自動管理狀態,入場取卡放行車輛,出場 時,收取 停車費 后自動放行車輛。
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智能配電柜主要功能 摘要 : 對于智能配電柜稍微接觸比較多的人,應該能感覺到智能配電柜 的很多性能相對于傳統配電柜是具有很多優勢的。但對于具體有哪些優勢并 不怎幺清楚。同時,對于智能配電柜功能有哪些也不怎幺清楚。 對于智能配電柜稍微接觸比較多的人,應該能感覺到智能配電柜的很多性 能相對于傳統配電柜是具有很多優勢的。但對于具體有哪些優勢并不怎幺清 楚。同時,對于智能配電柜功能有哪些也不怎幺清楚。 因此,本文將對智能配電柜較傳統配電柜優勢進行分析: 1、對于傳統的配電柜只具備配電管理的功能,將電源分配到負載機柜之 上;而智能配電柜,除了配電管理之外,還具有運行管理和安全管理的功 能,有效的提高整個配電系統可靠性,降低風險。 2、傳統配電柜使用的指針式儀表或數顯式儀表,只能有限的監測配電柜 的參數,滿足基本的需要,智能配電柜采用高集成度,高可靠性的計算機主 板,全面的監測系統的各項運行參數,并通
矢量之間的運算要遵循特殊的法則。矢量加法一般可用平行四邊形法則。由平行四邊形法則可推廣至三角形法則、多邊形法則或正交分解法等。矢量減法是矢量加法的逆運算,一個矢量減去另一個矢量,等于加上那個矢量的負矢量。A-B=A (-B)。矢量的乘法。矢量和標量的乘積仍為矢量。矢量和矢量的乘積,可以構成新的標量,矢量間這樣的乘積叫標積;也可構成新的矢量,矢量間這樣的乘積叫矢積。例如,物理學中,功、功率等的計算是采用兩個矢量的標積。W=F·S,P=F·v,物理學中,力矩、洛倫茲力等的計算是采用兩個矢量的矢積。M=r×F,F=qv×B。
我國各地興建的許多地下停車場,不僅安裝大量光源,并且24小時照明,浪費了大量電能。矢量照明的應用即當有人、車出入需要照明時,系統會在高亮狀態下運行,反之則保持節電的低亮狀態,比傳統照明方式節電80%以上。
矢量照明的原理即矢量圖像的原理。矢量圖像由被稱為矢量的數學對象定義的線條和曲線組成。 矢量根據圖像的幾何特性描繪圖像。 例如,矢量圖形中的靴帶由特定的寬度和長度定義,設置在特定位置,并以特定顏色填色。 不論是移動靴帶、調整其大小,還是更改其顏色,都不會降低圖形的品質。同樣光束也可以根據不同的照明需要和照明環境、照明風格設計進行調整,即達到了視覺美化效果,也保證了光源質量。
傳統照明只有一個單一的亮度指標,只調明暗,而矢量照明則是一個多維度、多參量照明。相對傳統照明而言,它的優勢更加明顯:不僅能調明暗,還能調色溫、色調,如可以根據個人喜好和場所需要調成偏綠、偏藍、偏紅等不同風格。LED光源出現后,把照明的概念拓展了,不光是一個照亮的問題,更重要的是發揮了一種環境渲染、改變氛圍、增加情趣、調節情緒、改變心情的功能,從而給照明燈具賦予了新的內涵。2100433B
矢量,數學術語,又稱向量。既有大小又有方向的量。一般來說,在物理學中稱作矢量,在數學中稱作向量。在計算機,矢量圖可以無限放大永不變形。
矢量的概念實際上根源于格式塔心理學對人的視知覺的研究。格式塔心理學建立在大量實證的基礎之上,主要研究人的知覺。格式塔心理學認為,我們人類在感知環境時,總是傾向于在頭腦中去填充信息的缺失,使其成為易于掌控的完整的圖案和形態。
比如下圖。圖1A圖中的完形結果是左面的兩個圓是一組,而圖1B圖的完形結果是右面的兩個圓是一組。通過那兩個鼻子,三個圖形的位置并沒有變,我們改變了三個圓之間的“力”。 圖1 A圖中左面兩個圓之間的“引力”較大,讓我們認為它們倆是一組。而圖1B圖中的兩個小鼻子,為右面的兩個圓形之間添加了一個更強大的吸引力,大過了左面兩個圓之間的吸引力,我們覺得它們倆成了一組。 由于心理完形的存在,對圖像的認識,人們就具有了共通的傾向性。這被格式塔心理學稱為“力”。 在電影中,這種屏幕內的力引導觀眾的實現從一點到另一點。這樣的力具有方向和強度,被稱為“矢量”。
矢量圖像,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系 列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。既然每個對象都是一個自成一體的實體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。這些特征使基于矢量的程序特別適用于圖例和三維建模,因為它們通常要求能創建和操作單個對象。基于矢量的繪圖同分辨率無關。這意味著它們可以按最高分辨率顯示到輸出設備上。