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設計了一種用FPGA實現MPEG-4編碼器方案。為進一步提高編碼的效率,在算法和結構方面進行了優化。提出了帶有判全零系數的Loeffler快速DCT算法,并采用"十字"形運動估計算法,設計了高度并行、緊湊流水線的FPGA實現方案。用Verilog HDL硬件描述語言編寫了代碼,在QUARTUS II集成開發環境下,進行了FPGA(Field-Programmable Gate Array)系統仿真驗證。測試結果表明,該設計編碼高效,符合實時視頻通信的需求??蓮V泛應用于移動視頻通信和遠程無線監控等領域。
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針對Type-1視頻編碼平臺中的幀間預測僅有全搜索算法,從而計算復雜度很高的問題,提出了改進的UMHexa-gonS快速搜索算法.該算法采用了UMHexagonS算法的框架,針對該算法在參考幀數目和編碼模式受限的條件下,建立了一種起始位置運動矢量預測模型;同時,為了解決UMHexagonS算法中第2類提前截止閾值計算不準確而導致編碼性能下降的問題,提出了利用空間相關性的閾值修正方式.在Type-1平臺中的實驗結果表明,該算法的搜索精度較高,并且能夠較好地適應不同序列的紋理特性.相比于全搜索算法,平均節省97%以上的時間,同時編碼效率下降控制在平均0.032 dB以內.得出結論:改進的算法能夠提升編碼效率,同時節省平均運動搜索時間.
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